はい。決戦を明日に控えるにいやんです。
31日の発売もそうですが、翌日1日に発売されるファミ通が通算1000号ということで。
せっかくですので「ファミ通の与えるゲーム店への影響」を考えて見ましょう。
最近ではネットを見ていると「ファミ通叩き」が結構行われてます。
データ改ざんのアンケート、捏造の発売直後速報記事を誤って発売前に公開、360のゲームがVistaで動く発言(もちろん動きません)などなど。
ある種伝説になっている「真・女神転生」の攻略本の酷さはひどすぎて逆に笑えます。(ゲーメストよりひどいし、ゲーメストのように愛せない。笑)
しかしまあネット上では結構たたかれるファミ通ですが、ゲーム屋さんからしてみると全然別の用途があるのでそちらのお話を。
まずはまあ「クロスレビュー」ですが、まずは「発注数が少なかったのに、殿堂入りしたソフト」がないかをチェックします。
やっぱり売り上げには影響がありますので、個人的に「えー?これー?」というソフトであろうと入荷数は増やします。逆に「発注数は多いのに殿堂入りしないソフト」があると「コレを買った人は偉いぜ。あとこれ入荷増やした俺も偉い」とニヤリとします。(売れてから笑えにいやん)
クロスレビューが出る頃には発注はとっくに終ってますので、自分の判断が正しかったかの基準のような使い方のですね。あくまで回答ではなく、基準にすぎませんが。
また、ファミ通から送られてくるクロスレビュー表というものがあります。
これをモニター展開したソフトの横にぺっと張っておく、ある意味ひとつのPOPもまあそこそこ効果はあります。(手書きPOPよりは効果は低いです)
あと売り上げランキング、これはあまり役に立ちません。
やはり売れるソフトというのはある程度客層によってお店ごとにかたよりがあります。
なのでこれに振り回されないことがゲーム店としては理想ですよね。
あとは発売日カレンダーなどはお店で使いやすいのでこれもまあまあ便利です。
そんなわけでお店からしてみるとアンケートの捏造問題やHPの速報捏造などは結構「どーでもいい」というのが本音です。
今はほとんどの情報がネットのほうが早いケースがほとんどなので、最新情報などはあまり参考にならないこともあります。攻略記事なんて全部飛ばしちゃいますし。なので生の声が聞けるこういったブログなどのほうがよっぽど参考になるケースの方が多いってわけですね。
大事なのは自分がいかに判断して面白いと決めるか。ですので、その基準は千差万別。それを人の評価に強要するのは間違っていると思います。
自分が下した評価よりクロスレビューが低い!と憤慨するよりは「ははは、わかってねぇなぁ」と優越感に浸ったほうが精神衛生上よろしいかと。
ただまあ、個人的にファミ通の読者コーナーは最高ですよね。
ではでは。にいやんでした。
31日の発売もそうですが、翌日1日に発売されるファミ通が通算1000号ということで。
せっかくですので「ファミ通の与えるゲーム店への影響」を考えて見ましょう。
最近ではネットを見ていると「ファミ通叩き」が結構行われてます。
データ改ざんのアンケート、捏造の発売直後速報記事を誤って発売前に公開、360のゲームがVistaで動く発言(もちろん動きません)などなど。
ある種伝説になっている「真・女神転生」の攻略本の酷さはひどすぎて逆に笑えます。(ゲーメストよりひどいし、ゲーメストのように愛せない。笑)
しかしまあネット上では結構たたかれるファミ通ですが、ゲーム屋さんからしてみると全然別の用途があるのでそちらのお話を。
まずはまあ「クロスレビュー」ですが、まずは「発注数が少なかったのに、殿堂入りしたソフト」がないかをチェックします。
やっぱり売り上げには影響がありますので、個人的に「えー?これー?」というソフトであろうと入荷数は増やします。逆に「発注数は多いのに殿堂入りしないソフト」があると「コレを買った人は偉いぜ。あとこれ入荷増やした俺も偉い」とニヤリとします。(売れてから笑えにいやん)
クロスレビューが出る頃には発注はとっくに終ってますので、自分の判断が正しかったかの基準のような使い方のですね。あくまで回答ではなく、基準にすぎませんが。
また、ファミ通から送られてくるクロスレビュー表というものがあります。
これをモニター展開したソフトの横にぺっと張っておく、ある意味ひとつのPOPもまあそこそこ効果はあります。(手書きPOPよりは効果は低いです)
あと売り上げランキング、これはあまり役に立ちません。
やはり売れるソフトというのはある程度客層によってお店ごとにかたよりがあります。
なのでこれに振り回されないことがゲーム店としては理想ですよね。
あとは発売日カレンダーなどはお店で使いやすいのでこれもまあまあ便利です。
そんなわけでお店からしてみるとアンケートの捏造問題やHPの速報捏造などは結構「どーでもいい」というのが本音です。
今はほとんどの情報がネットのほうが早いケースがほとんどなので、最新情報などはあまり参考にならないこともあります。攻略記事なんて全部飛ばしちゃいますし。なので生の声が聞けるこういったブログなどのほうがよっぽど参考になるケースの方が多いってわけですね。
大事なのは自分がいかに判断して面白いと決めるか。ですので、その基準は千差万別。それを人の評価に強要するのは間違っていると思います。
自分が下した評価よりクロスレビューが低い!と憤慨するよりは「ははは、わかってねぇなぁ」と優越感に浸ったほうが精神衛生上よろしいかと。
ただまあ、個人的にファミ通の読者コーナーは最高ですよね。
ではでは。にいやんでした。
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ソフトの横に貼ってあるクロスレビュー表、見たことありますね。
あまりあてにならない、と言われているファミ通のクロスレビューですが、ソフトの概要を手っ取り早く知るのに便利なので、ついつい見てしまいます。
明日の決戦、健闘を祈っております。
いつも楽しく拝読させていただいてます。へー、ゲーム屋の裏側ってこんなんなのかーって。
で、明日、色々動きがあるようですが1月31日と聞いて自分が思い出したのがFF7でした。
あれの発売日も同じ日でしたね。ガキだった自分が朝5時から目が覚めてしまうくらいドキドキしてたもんです。平日だったのに・・・笑
別にスマブラは買わないと思いますが当時の自分と同じようにドキドキしてる子供がいるかと思うとなんだか感慨深いですね。・・・とか、駄文投稿失礼しました。明日頑張ってくださいませ。
>個人的にファミ通の読者コーナーは最高
まったく同意見です。個人的にはファミ通と言えば読者コーナーなのにいままで誰にも理解されたことがないのですが・・。正直ゲーム情報なんてネットで簡単に手に入るのでどうでもいいんです。クロスレビューも少しは参考になる程度。でも投稿はマジで楽しみです。あとブルボンさんとか須田さんのコラムもイイ。まあ、人とは楽しみ方が違うのは分かってますよ、ええ。
安楽椅子と四の字固めはガチ。
ファミ通の連載マンガは色んな意味で面白いので、
買ってしまうわけです。
あ、そう言えば攻略本の時のエントリーが、
GIGAZINEのヘッドラインに乗ってましたね。
ファミ通ですか・・・・SIRENの攻略本は買いましたが、マップが微妙に違う、書いてあるとおりに進めるとパートナーが敵にぶっ殺されてゲームオーバーになるなど、いろいろやってくれました。
まあ、ガセネタもファミ通の醍醐味といったところでしょうか。
また失礼いたします。
ファミ通は週刊の事もあり情報が早くて独占情報もあり、歴史が長く知名度もあるので
お客様に対しては影響度は少なからずあります。
だだ、私達から見ると情報が大手のメジャーゲームに偏りがち、いいかげんなレビュー、当たり前の嘘情報や誤植など今ひとつ信用できません。
どちらかといえばマイナーのゲームが好きな私にとっては電撃系の雑誌の方が好きだっ
たりします。攻略記事が唯一載っていたり、唯一の攻略本を出したりとか。
ともかく、ファミ通に関しては「話半分」として記事を見た上で、自身で他の情報も収
集し判断して決める、攻略本に関しても同様に・・・ 行けば言う事もないのですけど
ね。
ほんの些細な事ですが、世界樹の迷宮の攻略本にも誤植があります。特にダンジョンの
MAPには注意しましょう。
あーくさん>
コメントありがとうございます。
やはりまあ参考程度。が一番いいと思います。(主観的意見ですが)
何が自分のクリティカルなつぼをつくかは本人次第ですからね。
惑わされず、かつ全否定もなしでいくのが一番ってもんですね。
つぇぺりさん>
コメントありがとうございます。波紋の使い手の方でしょうか。
僕もFF7のときは覚えております。近所のコンビニで予約して買いにいったものです。
・・まあ、そのときはもう高校生でしたが・・。(´д`)オハズカシイ
ワクワクテカテカして待っている子供たちのためにも頑張ってゲーム売るぞーと。支度をしているゲーム屋さんなのでした。と、いいつつも自分もスマブラにワクワクテカテカしてあと三時間起きてれば買いにいけるなとか算段踏んでます。ダメだ俺。
tapiokaさん>
コメントありがとうございます。
ええ、ええ。やはり利子で暮らす氏や村主氏や塩味電気氏の投稿は神がかっているわけで。同士よ!とあえて言わせてください。笑。
ブルボン氏の著書についてもそのうち触れようと思っとりますのでその節はよろしくお願いいたします。
たつき>
GIGAZINEびっくりしたよ。うん。笑。
というかこのHIT数はおじさんもびっくりだーよ。
あとゲーム帝国もガチ。
まつ>
コメントありがとうございます。
同じ誤植でもゲーメストだと愛されるのにファミ通はなぜダメなのかは僕の中の永遠の課題のひとつです。(あ、笑えないからか)
いっそメストくらい伝説化してくれれば僕もファミ通がもっと好きになれそうです。
放浪者さん>
コメントありがとうございます。
電撃系は色々といい攻略本を出してくれますね!
やや内輪よりな話が多いのがたまに気になりますが、それをのぞけばかなりトップにいていい雑誌だと思います。
ファミ通の強みはゲーム全般を扱うことで敷居を下げていることだと思います。
ゲーム雑誌入門としては一番はいりやすいのでしょうね。もちろん発行部数も含めて。
ある意味ファミ通のクロスレビューに疑問をもちはじめてからがゲーマー道の幕開けなのかもしれません。
ゲーム屋で働いているんですが、この記事はなんかバカにされてる気がしますねぇ…。
「今週発売の??っほいゲーム」とか、あいまいな聞き方(しかも該当作なし)をしてくるお客さんに対しては最新号のファミ通のIN STORE NOWのコーナー見せて、自分で該当作を探してもらうとかやってました。
お客さんの反応次第で、ついでに前号のクロスレビューを見せてみたりとか。
つまり提灯クロスレビューにも、それなりの使い方はあるって事ですねw
その代わり、メーカーが編集部に買収工作してないタイトルは予想外にボロクソな書かれ方になる場合も多々ありますけど。
それどころか発売予定表にさえ一度も載らなかったタイトルも実在しますし。
この辺は、ファミ通以外の主要雑誌にも目を通す事で補完するしか防ぐ手立てがありませんw
そういえばその昔、コナミが「ファミ通のクロスレビューでコナミ作品が不当に低い点数を付けられてる」とマジ切れして全力でファミ通編集部を潰しに掛かってきた一件がありましたっけ。
単にコナミが中身の薄いソフトを乱発してただけだったんで、当事者以外は大爆笑の嵐だったのですが、それ以降のエンターブレインはコナミに全く頭の上がらない会社と成り果てましたw
2008/01/31(木) 08:31:20 >
この記事はなんかバカにされてる気がしますねぇ…。>
そう?
書いてある事の大半が、現役のショップ店員なら「やって当たり前」の事だと思うハズだよ?
ななしさん>
コメントありがとうございます。
うーむ、どのあたりがそう感じたかを書いていただけると助かりますが、 お気に召さない点がありましたらどうぞご遠慮なくいってくださいね。やっぱりそういった意見も大事だと思ってますので。
元店員さん>
コメントありがとうございます。
やはり店舗の使い方。というものはありますよね。それがファミ通であれ、電撃であれ、いろんな雑誌それぞれの色を売り場なりに使うことが重要だと思います。
コナミのクロスレビューの一軒はその後色々ありましたねぇ。今では和解されてますが、まあそんなキナ臭い話をゲームの面白さへの評価と直結されないよう気をつけたいものです。